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[攻略] 压战力详解篇-普通战力(上)

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发表于 2024-9-30 17:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
     很多朋友私信想要看压战力相关的玩法,虽然现在除了打一些特定战力场的比赛,压战力意义并不是很大,但是开心就好,接下来的两期视频先从压普通战力的两种思路聊起。两种思路中会涉及一些重复的附件,但是随着思路的变化,对每个附件的操作和处理是不一样的,较新区的朋友应该比较喜欢压普通战力,可以适当参考一下。


本期导视
0:27了解战力的构成以及确定目标
攻击,防御,血量三种数据的生效机制
相应提供的战力计算
以及第一种压战力目标的确定

3:36 卡特定战力数字
卡战力最后个位十位数字的调整
需要借助的附件
以及需要注意不要升爆的细节

4:54 捆绑提升战力的规划
攻防捆绑附件的避免,打造属性偏向
一些不可避免附件的谨慎培养

6:46 高性价比的附件举例
推荐一些高性价比的属性,
虽然攻防捆绑,但是不能绕开,对实力提升比较大的附件

7:30攻击偏向优先于攻防偏向的属性
攻击方向在压战力同时不能舍弃的属性,
优先级在数据前面的属性
以及相应的搭配配合来扩大攻击数据优势

9:04防御偏向优先于攻防偏向的属性
防御方向在压战力同时不能舍弃的属性,
效果好于堆数据的属性,
以及保证防御和血量数据有效需要配合的附件和属性。

视频放到下面啦↓↓↓↓

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