本帖最后由 彩虹糖味的雪饼 于 2024-11-29 10:17 编辑
这期我们来聊聊后面几个职业,这几个职业除了新职业震天以外都不是太热门的职业,不过从单挑方面来看,改动也都是加强为主,部分职业的群控目标被降低了,对于段位没有什么影响。
本期导视
0:15射日职业改动 改动比较小,只是献祭增加了5秒的加速效果, 其余就是群控目标降低为了三个, 震天的推出这个职业变成了相对冷门 不过百分比伤害还是最多的职业,如果防御能力比较好,可以利用起来 被轰天针对的情况降低了很多
1:24震天职业改动 ①龙鳞飞箭的无敌增加带来的打法上的变动, 以及技能用法灵活度的提升。
②跃马弯弓的免控增加,对机动性的大幅提升, 同时使用方式和技能衔接也更加灵活。
③风暴巨矢的回血增加实用性分析, 重置冷却机制变化的地方与没有变化的地方分析 掉血机制仍没有改动
4:43震天现状整体浅析 震天改动后相对于其他职业的强势度分析 以及职业的亮点总结
5:22奥法职业改动 ①能量符文机制的变化带来的日常便利 ②奥术踏板增加混乱的影响, 附加被动和无被动时的加强效果 以及其他职业如何克制奥术踏板 ③冰冻结界禁食效果独立出来以后对日常打架和段位的影响
7:01奥法现状整体浅析 奥法职业改动后相对于其他职业的强势度, 以及职业亮点的总结
7:43仙魔职业改动 ①青龙状态神圣延长对仙魔职业爆发能力的影响 ②露影藏形增伤和血量的小幅加强 ③巫术增强的百分之10面板攻对仙魔职业输出带来的连锁影响。
9:01仙魔现状整体浅析 仙魔职业改动后的强势度,以及职业亮点的总结 相对于其他职业的弱点和弊端总结。
视频放到下面咯↓↓↓↓
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