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新赛季版本环境及职业改动(四)

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发表于 昨天 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
      裂地职业改动了很多地方,而且接连改了两个版本,第一个版本加强了,后面又削弱了。这次按版本来把裂地的改动聊一聊,顺便把棍法精通和基础武学第二次的减伤提升也聊一聊。


本期导视

0:16裂地职业改动6.13版本
①地脉穿梭无敌提升到两秒,
而且不消耗印记还获得两层印记,冷却仅有30秒
和之前比没有了印记限制起手就可以用,是个极大的加强。

②岩化皮肤增加了单次受到伤害高于30%获得额外一层印记,
这个比较适合于越战力的情况下快速叠层,而且没有冷却。

③流沙领域的混乱提前,持续时间降成了5秒,加强比较大。
混乱的不可控位移,加速漩涡的往回吸,
基本打不出技能可以当个硬控用。
然后缺点就是混乱不享受神佑增强抵抗,
因此持续时间不够的话还要手动补个帝王吼。

④领域加深对于流沙领域的回血改为了每秒回血12%持续6秒,
极大的提升了续航,同时不影响出手攻击对手了。
重力领域的攻击提升变为了150%但是有战力限制了,
是按照整体攻击来限制的,对于主堆攻的朋友,
加的不多,是个比较大的削弱。

⑤地渊庇护防御每进入冷却一个技能提升增加到了15%,但是增加了战力上限。
同样对于主堆防御的朋友不是很友好。
最大的削弱是额外伤害固定为8%,从64%降到8%对生存能力影响很大。

⑥碎岩连斩触发概率提升到30%,
但是需要技能点加满,对打魔减和破甲期间伤害加成很大。

⑦岩脉重构触发是额外加了5层印记,只要挨打叠印记的速度提升了很多。

⑧地脉枷锁增加了50%增伤,配合控制技能破防的伤害非常高。

⑨碎甲冲击增加了50秒只中一次的限制,
法宝和圣灵珠之后都要等一会儿才能用,得分频率大幅下降

5:52裂地职业削弱6.20版本
①碎甲冲击冷却上调到70秒,而且需要4层印记,
被击杀后立刻放没有印记就没有破甲效果。
②地脉共鸣基础减伤降低到10%,残血减伤最高20%,生存能力进一步削弱了。
③岩脉重构傀儡时长降低为5秒,只能打出两次禁技效果了,保命能力小幅下降

9:16棍法精通和基础武学减伤加强
棍法精通和基础武学减伤加强5%后,王者护盾的收益提升了很多。

视频放到下面咯↓↓↓↓↓

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