关于重击伤害
“重击”作为伤害输出的属性,重击伤害就是能直接体验“重击”这项属性的价值。我们通过图中绿色字体的伤害数值,可以看到重击伤害比普通伤害高很多。按官方描述,重击触发时攻击力提升至150%.这意味着什么呢?相当于让你的攻击力提升50%。这提升一半可不仅仅是伤害提升50%那么简单。举个例子:
1、A玩家的防御为8万,B玩家的攻击为10万,对抗时平常B能对A造成2万伤害。
2、若触发重击,B攻击力提升至15万,理论上能对A造成15-8=7万的伤害。
由此可见,你的基础攻击力越高,重击伤害收益越可观。故此,笔者认为:在游戏前期我们可以优先追求物理攻击力、魔法攻击力这些基础属性。但是到了游戏后期,把重击属性提上去的收益要远高于单纯堆攻防数值的。

|