裂地职业改动了很多地方,而且接连改了两个版本,第一个版本加强了,后面又削弱了。这次按版本来把裂地的改动聊一聊,顺便把棍法精通和基础武学第二次的减伤提升也聊一聊。
本期导视
0:16裂地职业改动6.13版本 ①地脉穿梭无敌提升到两秒, 而且不消耗印记还获得两层印记,冷却仅有30秒 和之前比没有了印记限制起手就可以用,是个极大的加强。
②岩化皮肤增加了单次受到伤害高于30%获得额外一层印记, 这个比较适合于越战力的情况下快速叠层,而且没有冷却。
③流沙领域的混乱提前,持续时间降成了5秒,加强比较大。 混乱的不可控位移,加速漩涡的往回吸, 基本打不出技能可以当个硬控用。 然后缺点就是混乱不享受神佑增强抵抗, 因此持续时间不够的话还要手动补个帝王吼。
④领域加深对于流沙领域的回血改为了每秒回血12%持续6秒, 极大的提升了续航,同时不影响出手攻击对手了。 重力领域的攻击提升变为了150%但是有战力限制了, 是按照整体攻击来限制的,对于主堆攻的朋友, 加的不多,是个比较大的削弱。
⑤地渊庇护防御每进入冷却一个技能提升增加到了15%,但是增加了战力上限。 同样对于主堆防御的朋友不是很友好。 最大的削弱是额外伤害固定为8%,从64%降到8%对生存能力影响很大。
⑥碎岩连斩触发概率提升到30%, 但是需要技能点加满,对打魔减和破甲期间伤害加成很大。
⑦岩脉重构触发是额外加了5层印记,只要挨打叠印记的速度提升了很多。
⑧地脉枷锁增加了50%增伤,配合控制技能破防的伤害非常高。
⑨碎甲冲击增加了50秒只中一次的限制, 法宝和圣灵珠之后都要等一会儿才能用,得分频率大幅下降
5:52裂地职业削弱6.20版本 ①碎甲冲击冷却上调到70秒,而且需要4层印记, 被击杀后立刻放没有印记就没有破甲效果。 ②地脉共鸣基础减伤降低到10%,残血减伤最高20%,生存能力进一步削弱了。 ③岩脉重构傀儡时长降低为5秒,只能打出两次禁技效果了,保命能力小幅下降
9:16棍法精通和基础武学减伤加强 棍法精通和基础武学减伤加强5%后,王者护盾的收益提升了很多。
视频放到下面咯↓↓↓↓↓
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