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策划面对面第13期——给《征途怀旧版》提建议拿精美奖励啦

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发表于 2018-4-6 16:20:25 | 显示全部楼层
温柔小美 发表于 2018-4-5 08:31
别的物减魔减只减一方,而反射是所有都反射,从公平游戏来说,确实该减少反射比例以达到平衡,你不是代表 ...

减伤号防御一方,减伤又一方,直接就干掉游戏里一半的单攻玩家。另有一小部份防御超级变态的玩家,根本不破防,直接又干掉那剩下的另一半玩家的一半玩家,号称一人屠一城。反射号追求的是血量,重金全部砸在增加血量上,所以反射号没有防御,谁都打得动,更何况打群架,反射号简直就是个炮灰,只要人多,反射号爬都爬不起来。而减伤号打群架太抗凑了。所以从公平的角度来说,我觉得在不降低反射数值的情况下,建议提高六等区忽视的数值最高到72,理论上现有的忽视10下出4下,但在实际对战中往往关键时刻忽不出来。增伤最高9,反射最高9,忽视没道理只有5?
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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友我是大财主活跃会员专坑队友我是大土豪灌水之王征途精英边境霸主

发表于 2018-4-6 17:09:00 | 显示全部楼层
听说大神回来过 发表于 2018-4-6 16:20
减伤号防御一方,减伤又一方,直接就干掉游戏里一半的单攻玩家。另有一小部份防御超级变态的玩家,根本不 ...

"减伤号防御一方,减伤又一方,直接就干掉游戏里一半的单攻玩家" 第一句就不成立,防御谁有的,反射装备就没有装备的防御?你只需要讨论同等装备下减伤和反射效果即可 。“另有一小部份防御超级变态的玩家,根本不破防,直接又干掉那剩下的另一半玩家的一半玩家,号称一人屠一城。”第二句也不成立,超级变态玩家也是10件装备,那也是要拿钱砸出来的,一人屠一城的现象那是对方没有玩家了或者遇到都是非人民币玩家,我们是在讨论的是同等装备下PK的效果问题。“反射号追求的是血量,重金全部砸在增加血量上,所以反射号没有防御,谁都打得动,更何况打群架,反射号简直就是个炮灰,只要人多,反射号爬都爬不起来。”你要先搞懂群P的时候为什么要首先打掉反射号再来讨论,正是因为单P的时候往往反射号占优,所以在他群战时不断输出攻击时就必须要首先打掉,大家都打他分摊的反射伤害小,效果好。“而减伤号打群架太抗凑了。所以从公平的角度来说,我觉得在不降低反射数值的情况下,建议提高六等区忽视的数值最高到72,理论上现有的忽视10下出4下,但在实际对战中往往关键时刻忽不出来。增伤最高9,反射最高9,忽视没道理只有5?”目前的打架一般是最多3下就见分晓,PK速度已经是在所有网游里算是最快了,其实应该降低PK速度,这样才能使得人民币玩家和非人民币玩家差距不至于过于悬殊才能吸引更多的人来玩,一个网游的价值就在于能吸引多少人来玩,再好的游戏再称你心的设置没有人来玩都是白搭!
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发表于 2018-4-6 19:54:31 | 显示全部楼层
第一,减伤号的装备和反射号的装备永远都不可能同等的,首先反射号从人物属性点的加法开始,到装备,附件,马匹,戒指,手铠,包括所有石头宝石的镶嵌,都不可能和减伤号是一样的。何来的同等?第二,假设同等,顶级减伤号对决顶级反射号,一样的攻击力10万,一样的防御力10万,单套装备,(假设我物防魔攻仙反)运气不好,碰到魔减魔攻,我基本上这号白练了,碰到魔减物攻,你物攻10万对我物防10万,双方平手。碰到物减魔攻,我没魔防,我号又废了。碰到物减物攻的,你物攻对我物防,双方平手。又假如,一样的攻击力10万,一样的防御力8万咱再试试,(假设我还是物防魔攻仙反)运气不好,碰到魔减魔攻,我输。碰到魔减物攻,你赢我2万,反你1万4,你赢。碰到魔防物减魔攻,我打你2万,你打我10万,反你7.2万,你赢,只有碰到魔防物减物攻,我打你2万,你打我2万,再反你1.4万,我才赢。其实中间还有很多加减算法,一时半会也说不清楚,说来说去,不就是一个百万级别的号打不过4个加起来只有十万级别的号,某位大神一人屠一城屠惯了,突然干不过4个反射号了,心理不平衡嘛。
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发表于 2018-4-6 20:08:12 | 显示全部楼层
还有你们这些版主大大,你们的号个个看起来那么的牛逼,难道都是公司免费送的?你们就没有你们的意见?难道只有成天站箱子显摆?这又不是3D游戏,比显摆哪能比得过那些3D游戏的画面呢?都来讨论讨论,只要找准平衡点,征途定能重现辉煌。征途现在的矛盾是有钱玩的也不爽,没钱玩的也不爽,反正一点也不爽。
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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友男神收割机我是大财主

发表于 2018-4-7 01:52:34 | 显示全部楼层
建议出个角色更名卡
建议角色过户帐号,而不是连帐号都卖掉了(这样就可以解决同帐号有多个角色的问题,打排位老是被锁)
建议家族系统重新研究下吧,现在一周做两次装填,能帮助装填的次数还是原来的次数
建议家族贡献度的获取上限能更改至最最大化,因为家族贡需是有限任务才有的,整个上限太不公平了吧
建议生活技能这项建议了很多次了,能不能把裁缝改下模式,都放家族技能里边,家族贡献啥的还有上限,家族资金也紧缺,改成这样是不是变相把这些人性化且有意思的技能全抹掉了?
漂亮的称号怀旧都木有.....
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征途新兵征途小蜜蜂我是大财主妇女之友专坑队友我是大土豪

发表于 2018-4-7 15:51:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 不是我不明白 于 2018-4-10 22:21 编辑
软萌小喵喵 发表于 2018-4-7 01:52
建议出个角色更名卡
建议角色过户帐号,而不是连帐号都卖掉了(这样就可以解决同帐号有多个角色的问题,打 ...

顶2、5条!
建议角色跟账号可分立,角色可单独过户至新账号,尤其合区频繁,导致同账号多角色合至同一区无法同时登录问题。
建议生活技能降低门槛,针对非R小R优化重制。
不是我不明白,实在难舍这份情怀。
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发表于 2018-4-7 16:00:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 不是我不明白 于 2018-4-7 18:26 编辑

对前面大家讨论我想说的是,我所理解建议的游戏平衡(系统)——并不是说让一个反射套与一个减伤或其他装备套单PK时要做到伤害平衡,而是类似一个五行相生相克样子的平衡系统——任何一类装备、技能、或是搭配玩法,都有与之相生辅助的,以及与之相克破解的装备、技能或玩法。当然严重影响R与非R玩家平衡的变态附件这种杀鸡取卵做法我不想多说了。
不是我不明白,实在难舍这份情怀。
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 楼主| 发表于 2018-4-8 01:00:06 | 显示全部楼层
不是我不明白 发表于 2018-4-7 16:00
对前面大家讨论我想说的是,我所理解建议的游戏平衡(系统)——并不是说让一个反射套与一个减伤或其他装备 ...

ENEN
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发表于 2018-4-9 22:46:33 | 显示全部楼层
温柔小美 发表于 2018-4-6 01:00
意思就是你的号遇到一个同样攻击的对手时,这个对手可能是物攻也可能是魔攻,他是物攻或者魔攻的几率大致 ...


是这样的
我是可爱的小团团
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发表于 2018-4-10 12:19:17 | 显示全部楼层
不是我不明白 发表于 2018-4-7 16:00
对前面大家讨论我想说的是,我所理解建议的游戏平衡(系统)——并不是说让一个反射套与一个减伤或其他装备 ...

你说的对!
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