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策划面对面第19期——给《征途怀旧版》提建议

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见习武生

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发表于 2022-12-27 03:02:06 | 显示全部楼层
1建议引入共同富裕概念,既然级别已经是看世界级别加成经验.其余的附件能不能放一下,比如多宝阁,大号很多的多宝阁都10级紫色,很多小号6级绿色还没达到,差的太多的时候能不能减少一下小号的成本,比如全区达到多少个多宝阁10级了,没有达标的减免百分50的费用,给小号条活路!
2抓图鉴我看到上面有人说了,这个确实被少部分人所把持,用外挂抓,不如这个变成全民任务,可以苛刻一点,起码让大家都能尝个甜头,大号也少一个变态BT道路,我相信大号也不差呢点钱
3年终大战这个区我在燕国,亲眼目睹了一个商人练了260多个号凌晨3点放烟花,这个多开不如放了吧!真心抵制不了,如果游戏的画质高,很多人是想多开也不能,电脑配置不允许,可是这些年游戏的画质没有提升,多开限制一直存在,至于如何实现多开我相信游戏里很多人都知道,不如大大方方的放开,论坛里只能说只可言传不可身教!
4我希望策划们多考虑点怎么往回引流,不要搞多头对单头,现在很多新区大号已经够变态了,充钱的大号现在都不充钱了,没人杀他们!新区有个充钱的大号香港雷洛,来燕国就在仓库杀人,还手的都没有,他郁闷我们看他更郁闷!
5很多人玩怀旧不喜欢去大家族,你们逼着他们后期往一块凑,形成一个金字塔,往少数几个家族集中,这少数家族任务事情超级多超级BT,散人自然越来越少,选择余地太小,从多头对多头,到从多头对寡头,大号不充钱,充钱杀谁去?所以让小散活下去,大号有对手,这样才能正循环。现在的情况是大号充钱被套牢,小号玩不过他们直接不玩了,饮水思源,有小号大号才愿意进来,我相信没有人愿意充钱面对空气,有小家族才能有大家族,小家族越多,大家族越多,自然充钱的人就多了,前提是让游戏需要平衡一下
6任务时间太多一个人5点下班6点到家,到家先拉车2躺25分钟没有了,刺探10分钟,偷砖15分钟,龙舟现在改了我们家族是6分多钟,拉家族车最快15分钟,世界任务3个一般也带20分钟,职业副本40分钟3次,这还不算杂七杂八的活动事事2个小时就没了,去掉吃饭时间,基本一天回家剩下的时间不用干别的了,我喊很多朋友回来玩,很多人都不愿意回来!都说太耗时间太耗经历!
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发表于 2023-4-1 16:08:03 | 显示全部楼层
丨宝哥丨 发表于 2020-12-8 13:01
作为一个资深的8年玩家,我要吐槽,建议把坐骑马改成1个等级,不要每个等级都要换马匹,这点很讨厌,还有把 ...

说的非常有道理。
      现在的虚拟游戏中的一对主要矛盾就是RMB玩家与非RMB玩家之间的矛盾,征途要想长期发展下去,必须走大众化的道路,缩小“贫富差距”。保证所有玩家在游戏中成长中的公平。必须在赚钱与玩家权益之间做好平衡,这一点任重道远。
     
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发表于 2023-4-1 16:21:42 | 显示全部楼层
阿里他爸 发表于 2020-12-21 11:32
征途计时版(该版本官方只修复BUG的处理和玩法的优化,不添加新功能和玩法。现在征途版本过多本身免费游戏 ...

对,征途现在的问题就是以RMB玩家为核心来设计游戏,需要转变成以普通玩家为核心的大众化游戏,彻底改变游戏设计理念与定位,但游戏设计既需要考虑公司如何赚钱生存,又要考虑广大普通玩家的切身利益等等,等等,需要综合考虑,总之玩家都不希望征途的发展进入死胡同,大家其实都很关心征途的长期发展,它如果想和空气、土壤水源一样与生命紧密联系,就必须做出深度变革。
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发表于 2023-4-12 11:40:46 | 显示全部楼层
dsjd 发表于 2022-12-27 03:02
1建议引入共同富裕概念,既然级别已经是看世界级别加成经验.其余的附件能不能放一下,比如多宝阁,大号很多 ...

征途运营都快20年了,从这款游戏开始公测时,玩家们为了改善游戏的平衡性,为了游戏的长久发展就提了很多可以借鉴参考的意见,但是这么多年过去了征途公司并没有做出多少对普通玩家实质性让利的措施,说白了还是以维护RMB玩家的利益为重。
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发表于 2023-4-26 11:36:15 来自手机 | 显示全部楼层
杀蓝花 发表于 2021-2-27 09:47
玩了十几年征途了,虽然没怎么充钱,但是玩出了情怀,提点建议。1.要想让更多的玩家不流失就应该加大对非人 ...

不充钱白嫖玩家就别想了,人家想留住的是高玩,没自知之明
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发表于 2023-5-10 15:23:53 | 显示全部楼层
超越者 发表于 2023-4-1 16:21
对,征途现在的问题就是以RMB玩家为核心来设计游戏,需要转变成以普通玩家为核心的大众化游戏,彻底改变 ...

我是可爱的小团团
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发表于 2023-5-10 15:24:08 | 显示全部楼层
超越者 发表于 2023-4-12 11:40
征途运营都快20年了,从这款游戏开始公测时,玩家们为了改善游戏的平衡性,为了游戏的长久发展就提了很多 ...

我是可爱的小团团
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发表于 2023-5-10 15:24:21 | 显示全部楼层
热心小秦 发表于 2023-4-26 11:36
不充钱白嫖玩家就别想了,人家想留住的是高玩,没自知之明

都不容易啊
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发表于 2023-5-10 15:24:47 | 显示全部楼层
超越者 发表于 2023-4-1 16:21
对,征途现在的问题就是以RMB玩家为核心来设计游戏,需要转变成以普通玩家为核心的大众化游戏,彻底改变 ...

是的
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发表于 2023-5-16 08:59:05 | 显示全部楼层

团团大佬,你笑什么呀?请指教。
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