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[攻略心得] 魔琴(魔音)入门帖——紫薇星成就的一只咸鱼

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龙的传人征战天下征途新兵征途小蜜蜂灌水之王活跃会员男神收割机妇女之友专坑队友征途精英我是大财主边境霸主段位狂人我是大土豪征途达人

发表于 2020-9-25 22:49:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


前言



    首先写这个帖子要感谢梦游大哥,提供了不少思路和数据以及号都借我来截图和观摩,其实之前梦游大哥就推荐我玩一下魔琴,说是紫薇星的伤害计算成就了这个被人遗忘了的废柴职业(至少在老区是废柴,新区另算),茶茶就真的去认真的去体验了很久,说真的,很爽,很暴力,很解气的一个职业。特别是在现在老区这么一个战力疯长,越来越氪金的一个大环境下,同样是玩,同样是瓶子(你要是至尊区小巴、霹雳当我没说喽)的状态下,玩魔琴不见得是一个错误的选择,相反,是一个快乐的、新鲜的一种玩法。下面茶茶就简单说说,茶茶玩下来的魔琴的一些感受,当然,茶茶最不会说的就是数据上面的了,数据的话可以去看一下梦游大哥的帖子,这里茶茶以另一种的体验和感觉去写一下茶茶眼中的魔琴。






职业核心技能



    1  万劫塔:百分比+固伤的一个塔,其实这个塔我一直认为伤害还算中规中矩,可算得上是伤害的主力军之一






    2  群魔塔:紫薇星成就的最核心技能了,也算的上是魔琴的看家技能,数据上没说怎么计算比的伤害,咱也不知怎么计算,反正实测就是多段攻击,大号中招掉血贼快~茶茶1.1亿战力的号,打4亿+的号都很可观,您想想恐怖不。






    3  死亡之歌:塔全立上,加上死亡之歌,那伤害可真是锦上添花。






    4  静默塔:其实咱们要的这个塔的效果是禁魔,让对手释放不了技能,这个恨辅助,友军很喜欢。



    5  四面楚歌:相当于电法的天罚。可释放两次,如果对手被你的红石头定住了,或者在打架时被你的队友落了马,你完全可以冲上去让他喝一壶,所以前提是这个技能最好有强控配合。



    6  秘籍——图腾增强:增伤的一个被动BUFF,茶茶觉得很OK,多立塔,你的伤害会更爆表。








    7  秘籍——九音破阵:九级技能会输出185%的一击,10级会上升至200%,类似于圣弓的那个小金色箭的技能,挺实用的技能。






    8  秘籍——减益塔:百分比伤害技能,它的属性好过于它的伤害。






    9  秘籍——余音绕梁:几率减伤14%,魔琴没有减伤技能,这个技能就显得弥足珍贵了。








灵魂、词条的选择



    灵魂,依然推荐物防魔减,毕竟现在的霸王太过于逆天,魔攻鬼谷也大行其道。当然,就算你修了物减,防住了魔攻鬼谷的物理一击,那你也防不住接下来的魔攻大潮,个人认为,物防魔减依然是第一梯队灵魂选择。



    词条的选择,增伤(轰击)是一个不错的选择。灵魂的增伤用处没那么明显,但词条的增伤(轰击)却效果好得多。看自身运气和钱包,刷磁条不可强求,小刷怡情,大刷伤心。





关于魔琴、游戏的玩法选择



    魔琴是一个双面角色。一方面,它让你可以逆袭了,让你有机会去干倒大号,去掀翻你想都不敢想的强敌了,上文提到,茶茶1亿战力可以速刷4亿战力的敌人,换其他职业你觉得可以么?另一面,魔琴是一个无减伤、无加血(塔回血可略过)的职业,没错,在这个加血减伤泛滥的时代,它竟然啥都没有,可见,策划是压根没在乎过它。



    段位里,魔琴也是一个弱智的存在、一顿操作猛如虎,奈何敌人跑远远的不过来,离开了自己的塔的阵地,琴师就是一个弱鸡的存在。这是魔琴PK一对一的硬伤和无奈。



    所以这里茶茶要表达的是,放过你自己,不要被日复一日,周复一周的段位所牵绊。段位不是游戏的乐趣所有,你大可以段位那一小时洗一个霸王去好了,不耽误。而平时,你玩着小魔琴,天空打打架、秘境虐一虐、兽王谷你秀一秀、刺探点你蹂躏下,这不香么,像茶茶一样,刷了个大反伤,带着小琴到处霍霍小哥哥~一亿打你5亿,5亿打你10亿,左右你也2-3下死,你玩霸王难道多挺那一下很开心么?





小结



    近两年的征途2都应该是家族玩法至上,未来的BOSS场、任务场、群战场将会是游戏发展的趋势所在,魔琴,让你以小博大,为家族争光、为团战争光,做一个队伍里的辅助大神,让敌人闻你丧胆~



    在战力差距愈发变大的今天,平民玩家选择魔琴也逐步成为一种趋势,特别像茶茶这种无赖反伤魔琴,一定会是一个趋势。给自己一种新鲜的玩法何尝不是一种游戏智慧呢?



    感谢梦游大哥提供素材和图片~在此感谢。




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 楼主| 发表于 2020-9-25 22:49:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-26 03:47:54 来自手机 | 显示全部楼层
首先万劫塔木有伤害。减益塔才是百分比。静默是2段伤害。魔音主力塔就3个,控制有混乱。那个秘籍主动要点2下不理想,手感差。至于死亡的增伤收益你加那下是没有伤害的其次遇到魔减效果等于0属于很废物的技能。琴师的核心就是群魔能不能卡住人,秘籍的塔要在满血的情况用。静默塔有就用。现在魔音的问题就是出在相比于其他职业来说太脆,无敌能被2个技能洗。在现在老区都3000万左右血的情况下固定回血就是个垃圾。
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 楼主| 发表于 2020-9-26 07:32:24 来自手机 | 显示全部楼层
狼神弑天 发表于 2020-9-26 03:47
首先万劫塔木有伤害。减益塔才是百分比。静默是2段伤害。魔音主力塔就3个,控制有混乱。那个秘籍主动要点2 ...

回血很垃圾,可是也没关系,出了战士和霸王的大回血能抗一下以外,其他职业的回血再厉害也是无用的。

团战时候群魔不用卡人,放那就打,很哇塞的伤害。
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发表于 2020-9-26 09:21:32 来自手机 | 显示全部楼层
三亿战力一个群魔打30亿战力的也是一下掉三百万左右,一个塔掉他2、3千万血,换霸王法师就是一下30-60万
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发表于 2020-9-26 10:52:18 来自手机 | 显示全部楼层
heishao0538 发表于 2020-9-26 09:21
三亿战力一个群魔打30亿战力的也是一下掉三百万左右,一个塔掉他2、3千万血,换霸王法师就是一下30-60万 ...

对就是群魔最厉害,就是太脆了,以前3v3能挑的3个号,现在竟然打不过
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发表于 2020-9-26 11:11:31 来自手机 | 显示全部楼层
下马太快,扯到蛋了
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发表于 2020-9-26 12:28:31 | 显示全部楼层
凯歌 发表于 2020-9-26 10:52
对就是群魔最厉害,就是太脆了,以前3v3能挑的3个号,现在竟然打不过

如果不脆,策划就改职业了,别想太多了!
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发表于 2020-9-26 12:30:23 | 显示全部楼层
heishao0538 发表于 2020-9-26 09:21
三亿战力一个群魔打30亿战力的也是一下掉三百万左右,一个塔掉他2、3千万血,换霸王法师就是一下30-60万 ...

你这打的有点儿高,特别大的号,一般都是有技能减伤,固定减伤,所以打的会少些,**攻击差不多150多万的样子,但是也比其他职业打的伤害高
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发表于 2020-9-26 12:40:33 | 显示全部楼层
狼神弑天 发表于 2020-9-26 03:47
首先万劫塔木有伤害。减益塔才是百分比。静默是2段伤害。魔音主力塔就3个,控制有混乱。那个秘籍主动要点2 ...

回头仔细看看技能~~!
万劫群攻百分比伤害,静默是群攻2段高伤害,群魔9次攻击,这三个塔才是主力伤害~~~实际用的时候,减益和减速是扰乱走位的,单攻用途不大~!!!

秘籍2下攻击确实用途不大,一般不用~
增伤没伤害,但是可以辅助队友增加伤


缺点确实很高,可是有一个问题,霸王能回血减伤,鬼谷能合体,法师有回血有无敌,能抗住大号几下?在这个普遍大号超高战力的状况下,所有职业都是二下死,那么魔音这个脆的缺点就不是缺点了!!!至于段位不好打,看你怎么取舍了!
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