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[趣闻分享] 与策划携手共进,共同打造挑战与机遇并存的征途2新世界

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发表于 昨天 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 环之鸟 于 2024-11-23 00:45 编辑


    回溯至十年前的光辉岁月,征途2这款游戏以其宏大的叙事背景、丰富多彩的玩法体系以及深入人心的社交互动,如同一颗璀璨的明星,吸引了无数玩家的目光与心灵的共鸣。然而,岁月流转,这款游戏似乎步入了一个难以逾越的困境,昔日的辉煌与活力正逐渐淡去,留下了一片亟待重新焕发生机的广阔舞台。

2012年7月份的家族合影

    那些曾让征途2熠熠生辉的玩法——公平战场、九州、中州、魔族战场以及副本大全,它们以独特的创意、紧张刺激的战斗体验,为玩家们编织了一个又一个充满挑战与机遇的梦幻世界。然而,令人扼腕的是,这些曾经的亮点如今已悄然退场,如同夜空中最亮的星辰突然隐匿,留下了一片空旷与静谧。这一变化,不仅让老玩家心生无限感慨,也让新玩家失去了探索与征服的无限向往。

关于副本,就一个字:关、关、关~

    与此同时,荣耀商店、段位商店、威名商店以及军械商店,这些曾经承载着玩家荣耀与梦想的圣地,也因久未更新而逐渐失去了往日的辉煌。在这些商店中,玩家曾能兑换到珍贵的装备、稀有的材料以及强大的技能书,但如今,这些道具的价值已大不如前,仿佛被时间所尘封,成为了游戏中的“鸡肋之物”。

关于商店,就一个字:烂、烂、烂~
    在这样的背景下,目前还能为玩家提供一些有价值道具的商店,仅剩全民宝库、区战商店、国内BOSS商店以及时空商店。然而,这些商店所提供的道具数量有限,且兑换条件较为苛刻,使得玩家们在游戏中获取高价值道具的机会变得愈发渺茫。玩家们在游戏中倾注了大量的时间与精力,却往往难以获得与之相匹配的回报,这无疑加剧了玩家们的失落感与不满情绪。

关于任务,就一个字:累、累、累~
    此外,刺探、拉车、搬砖这三项日常活动,曾是玩家们获取游戏资源的重要途径。然而,如今这些活动所产出的道具价值也大打折扣,使得玩家们在游戏中获取资源的效率大大降低。这一变化,不仅让玩家们失去了参与这些活动的热情与动力,也进一步削弱了游戏的可玩性与吸引力。

2012年激情的凌晨1点抢车

    家族活动,作为征途2中增进玩家间友谊、提升团队凝聚力的重要纽带,同样面临着严峻的挑战。家族跨区BOSS、家族乱舞、家族战以及家族龙舟等活动,原本应是玩家们共同战斗、共同成长的欢乐舞台。然而,如今除了家族乱舞经过近期修改后稍显新意外,其余三个活动所产出的道具同样令人失望。这一现状,不仅让家族成员们失去了参与活动的热情与期待,也进一步削弱了家族系统的凝聚力与影响力。

2012年,当初有个绿马蹄已无比快乐

关于玩法,就一个字:无、无、无~
    更为严重的是,当前游戏内的道具产出几乎全靠消费活动获取。这一变化,使得中小号玩家在游戏中感到前所未有的压力与困境。原本就存在的战力差距,如今更是被进一步拉大。大号玩家的战力已经接近2000亿的巅峰,而小号玩家却依然在300亿、400亿的战力水平徘徊。这一巨大的差距,不仅让小号玩家在游戏中难以立足,也加剧了游戏内的两极分化现象。

关于提战力,就2个字:扫码、扫码、扫码~
    面对这一困境,征途2的策划团队正在努力想办法改变这种不利局面,比如今年推出的霸区国战就是一项重要举措。他们深知,想让游戏重新焕发生机与活力,就必须对现有的游戏机制进行大刀阔斧的改革与优化。为此,近期策划团队有意在12月份的年终版本中,对各类商店进行大面积的优化与调整。他们希望通过这一举措,提升玩家在游戏中获取高价值道具的机会,让玩家们的付出与回报能够成正比。这一计划,无疑为玩家们带来了新的希望与憧憬。

策划现在就一个想法:改、改、改~
    最后,发起一条主题“活动多、奖励不合理的反馈与建议”。您的每一条建议,都将成为策划改进游戏、提升游戏体验的重要参考。与策划携手共进,共同为打造一个更加公平、更加有趣、更加充满挑战与机遇的征途2世界而努力奋斗!

关于我们,就3个字:提建议、提建议~


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发表于 昨天 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
没救了,就是念旧,离开两年,又回来玩了半年了,后悔回来玩了!!!
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 楼主| 发表于 昨天 15:52 | 显示全部楼层
且听风吟雪落冷 发表于 2024-11-22 15:50
没救了,就是念旧,离开两年,又回来玩了半年了,后悔回来玩了!!!

其实本版也是很失望的,就是一直不舍得放弃~
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征途新兵妇女之友征途小蜜蜂专坑队友灌水之王征途精英活跃会员段位狂人边境霸主

发表于 昨天 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
一样,要不是念旧,早他妈的放弃了,玩家团问问策划,做一个月任务提的战力,比的上两个包不,策划是真看不见吗,想改革,先把策划革了
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发表于 昨天 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
想起陆皓东的话,没救了没救了没救了。
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 楼主| 发表于 昨天 16:42 | 显示全部楼层
隐形的翅膀韩语 发表于 2024-11-22 16:19
一样,要不是念旧,早他妈的放弃了,玩家团问问策划,做一个月任务提的战力,比的上两个包不,策划是真看不 ...

策划竟然是这样想的:都更新了你会不会太累,真心为你着想
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发表于 昨天 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
这个贴点赞,一群策划儿子
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发表于 昨天 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
关于我们,就3个字:提建议、提建议~
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发表于 昨天 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
没有抢救希望了……提什么建议……
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发表于 昨天 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
不要再出新的战力系统了,这个游戏已经很复杂了。完全是存量客户在玩这样的频率出新道具会逼走很多人!!!!
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